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Der Name ist Programm: PowerKnights. Begebt euch auf eine abenteuerliche Tour mit Abseilen von einer Burgmauer, Hochziehstation und Kooperation.
Action Pur - die PowerKnights 1,5 Tage
Der Name ist Programm: PowerKnights. Begebt euch auf eine abenteuerliche Tour mit Abseilen von einer Burgmauer, Hochziehstation und Kooperation.
Action Pur - die PowerKnights 2,5 Tage
Die Freusburg braucht Ritter*innen-Nachwuchs! Mut, Fairness, Respekt, Vertrauen und Zusammenhalt sind gefragt bei der Bewältigung von kniffligen Kooperationsaufgaben.
Die kleinen Knappen 1,5 Tage
Die Freusburg braucht Ritter*innen-Nachwuchs! Mut, Fairness, Respekt, Vertrauen und Zusammenhalt sind gefragt bei der Bewältigung von kniffligen Kooperationsaufgaben.
Die kleinen Knappen 2,5 Tage
Zwischen dicken Mauern, Türmen und dem Burggraben erwartet euch ein abenteuerliches Outdoor-Training! Programmhighlight: Bogenschießen oder Klettern.
Catch it! Azubi-Outdoor-Training 1,5 Tage
Zwischen dicken Mauern, Türmen und dem Burggraben erwartet euch ein abenteuerliches Outdoor-Training! Programmhighlight: Bogenschießen oder Klettern.
Catch it! Azubi-Outdoor-Training 2,5 Tage
Einmal ein*e Ritter*in sein: Auf der Burg wird dieser Traum wahr! Hier eifert eure Klasse bei vielen Aktionen den positiven Aspekten der Ritter*innen nach und welche das sind, könnt ihr mitgestalten. Bausteinprogramm: 3 Bausteine wählbar.
Wie die wilden Rittersleut 1,5 Tage
Einmal ein*e Ritter*in sein: Auf der Burg wird dieser Traum wahr! Hier eifert eure Klasse bei vielen Aktionen den positiven Aspekten der Ritter*innen nach. Welche Aktionen das sind, könnt ihr mitgestalten. Bausteinprogramm: 5 Bausteine wählbar.
Wie die wilden Rittersleut 2,5 Tage
Wir gehen auf die Reise und wollen die Natur entdecken. Weckt eure Entdecker*innenlust und seid dabei! Mit Kooperation, Karte und Kompass und viel, viel Natur.
Auf Entdeckungsreise 1,5 Tage
Wir gehen auf die Reise und wollen die Natur entdecken. Weckt eure Entdecker*innenlust und seid dabei! Mit Kooperation, Karte und Kompass und viel, viel Natur.
Auf Entdeckungsreise 2,5 Tage
In der Natur, für die Natur! Mit diesem Programm auf Expedition gehen und den Reichtum unserer Wälder entdecken. Bodenkino, Fledermausexkursion und das Aufstellen von Nachtfalterfallen warten auf euch.
Die Humboldt-Expedition 1,5 Tage
In der Natur, für die Natur! Mit diesem Programm auf Expedition gehen und den Reichtum unserer Wälder entdecken. Bodenkino, Fledermausexkursion und das Aufstellen von Nachtfalterfallen warten auf euch.
Die Humboldt-Expedition 2,5 Tage
Mit viel Action geht es zurück in die Zeit, als es in Haltern noch ein römisches Lager gab. In einer abenteuerlichen Zeitreise bewältigen die Schüler*innen gemeinsam verschiedene Herausforderungen in Form von Wahlbausteinen.
Welche das sind, kann aktiv mitgestaltet werden.
Bausteinprogramm: 3 Bausteine wählbar.
Actionreiche Zeitreise ins alte Rom 1,5 Tage
Mit viel Action geht es zurück in die Zeit, als es in Haltern noch ein römisches Lager gab. In einer abenteuerlichen Zeitreise bewältigen die Schüler*innen gemeinsam verschiedene Herausforderungen in Form von Wahlbausteinen.
Welche das sind, kann aktiv mitgestaltet werden.
Bausteinprogramm: 5 Bausteine wählbar.
Actionreiche Zeitreise ins alte Rom 2,5 Tage
Die Bewegung steht im Vordergrund und der Sport kann auf neue Art durch die Schüler*innen erlebt werden. Durch vielfältige Bewegungseinheiten, welche individuell im Vorfeld abgestimmt werden können, lernen die Schüler*innen wie viel Spaß Bewegung und Zusammenarbeit bewirken können – und das auf eine erfrischend neue Weise. 3 Bausteine wählbar.
Sport auf neue Art erleben 1,5 Tage
Die Bewegung steht im Vordergrund und der Sport kann auf neue Art durch die Schüler*innen erlebt werden. Durch vielfältige Bewegungseinheiten, welche individuell im Vorfeld abgestimmt werden können, lernen die Schüler*innen wie viel Spaß Bewegung und Zusammenarbeit bewirken können – und das auf eine erfrischend neue Weise. 5 Bausteine wählbar.
Sport auf neue Art erleben 2,5 Tage
Hoch hinaus an der Kletterwand. Die Schüler*innen können ihre ganz eigene Route versuchen und schauen, wie hoch es individuell geht. Damit sich in der Höhe alle sicher fühlen braucht es die Mitschüler*innen. In kleinen Teams sichern sich die Schüler*innen selbst und lernen immer mehr sich gegenseitig zu Vertrauen. Den Grundstein liefern vorbereitende kooperative und vertrauensbildende Einheiten.
Auf eigenen Wegen- Hoch hinaus 1,5 Tage
Hoch hinaus an der Kletterwand. Die Schüler*innen können ihre ganz eigene Route versuchen und schauen, wie hoch es individuell geht. Damit sich in der Höhe alle sicher fühlen braucht es die Mitschüler*innen. In kleinen Teams sichern sich die Schüler*innen selbst und lernen immer mehr sich gegenseitig zu Vertrauen. Den Grundstein liefern vorbereitende kooperative und vertrauensbildende Einheiten.
Auf eigenen Wegen- Hoch hinaus 2,5 Tage
Ganz Gallien ist von den Römern besetzt. Ganz Gallien? Nein, eine mutige Schar widersetzt sich! Die unbeugsame Klassefix stellt sich den Römern mit starkem Zusammenhalt und Mut entgegen. Die Schüler*innen lösen gemeinsam knifflige Aktivitäten um die Geheimzutat der Zauberformel „Starke Klassengemeinschaft“ zu bekommen.
Klassefix und die Römer 1,5 Tage
Ganz Gallien ist von den Römern besetzt. Ganz Gallien? Nein, eine mutige Schar widersetzt sich! Die unbeugsame Klassefix stellt sich den Römern mit starkem Zusammenhalt und Mut entgegen. Die Schüler*innen lösen gemeinsam knifflige Aktivitäten um die Geheimzutat der Zauberformel „Starke Klassengemeinschaft“ zu bekommen.
Klassefix und die Römer 2,5 Tage
Volltreffer! Mit Pfeil und Bogen üben die Schüler*innen nicht nur Treffsicherheit und Konzentration, sondern auch wie sie im Alltag ihre eigene Mitte und ihren persönlichen Standpunkt finden können, zur Ruhe kommen und ihr Ziel fokussieren. Aber auch die Klasse als Gemeinschaft wird mit diesem Programm abgeholt, um auch kooperativ einen Volltreffer zu landen.
Mittenrein - Volltreffer 1,5 Tage
Volltreffer! Mit Pfeil und Bogen üben die Schüler*innen nicht nur Treffsicherheit und Konzentration, sondern auch wie sie im Alltag ihre eigene Mitte und ihren persönlichen Standpunkt finden können, zur Ruhe kommen und ihr Ziel fokussieren. Aber auch die Klasse als Gemeinschaft wird mit diesem Programm abgeholt, um auch kooperativ einen Volltreffer zu landen.
Mittenrein - Volltreffer 2,5 Tage
Das verwunschene Haus hat viele Türen. Mit jeder Tür öffnet sich eine neue Welt, in der es verschiedene Aufgaben zu lösen und Abenteuer zu erleben gilt! Eingebettet in verschiedenen Rahmengeschichten wartet eine abwechslungsreiche Zeit, bei der die Klasse gemeinsam aktiv wird.
Das verwunschene Haus 1,5 Tage
Das verwunschene Haus hat viele Türen. Mit jeder Tür öffnet sich eine neue Welt, in der es verschiedene Aufgaben zu lösen und Abenteuer zu erleben gilt! Eingebettet in verschiedenen Rahmengeschichten wartet eine abwechslungsreiche Zeit, bei der die Klasse gemeinsam aktiv wird.
Das verwunschene Haus 2,5 Tage
In diesem Programm dreht sich alles um Bewegung, Teamarbeit und Spaß! Spannende Trendsportarten wie Parcours, Slackline, Bogenschießen oder Klettern warten darauf, von eurer Klasse ausprobiert zu werden. Und auch die Kooperation und das Gemeinschaftsgefühl kommen nicht zu knapp.
Trendsport 1,5 Tage
In diesem Programm dreht sich alles um Bewegung, Teamarbeit und Spaß! Spannende Trendsportarten wie Parcours, Slackline, Bogenschießen oder Klettern warten darauf, von eurer Klasse ausprobiert zu werden. Und auch die Kooperation und das Gemeinschaftsgefühl kommen nicht zu knapp.
Trendsport 2,5 Tage
Für das Rätselabenteuer bereiten sich die Schüler*innen zunächst auf ihre Mission vor und starten im Anschluss so richtig durch. Knifflige Rätsel gilt es zu knacken und Hindernisse zu überwinden, um am Ende den Tresor öffnen zu können.
Rätselabenteuer 1 Tag
Für die Rangerprüfung bereiten sich die Schüler*innen zunächst auf ihre Mission vor und starten im Anschluss so richtig durch. Im Team und mit Karte + Kompass schlagen sich die Schüler*innen durch den Bachemer Wald, um am Ende den Tresor öffnen zu können.
Rangerprüfung 1 Tag
cigi...
Hochseilgarten Tagesaktion
Gemeinsam aktiv draußen in der Natur. Und das als Gemeinschaft mit vielen Highlights. Mit diesem Programm wollen wir die Klasse mit verschiedenen kooperativen Einheiten und einer GPS in ihrer Gemeinschaft stärken. Auch die jeweilige Persönlichkeit wird individuell angesprochen. Hierzu nutzen wir als Element das intuitive Bogenschießen.
Raus mit dir 3 Tage
Zusammenhalt und Teamgeist stärken: Darum geht es bei dieser Klassenfahrt! Im Programm wollen wir uns mit verschiedenen Aktivitäten der Wichtigkeit eines gemeinsamen Miteinanders widmen Das Einbinden einer GPS-Tour als Orientierungsaufgabe ist auf Wunsch möglich.
Gemeinschaft erleben 2 Tage
Am Sorpesee haben Piraten einen geheimen Schatz versteckt! Um die damit verbundenen Herausforderungen zu bestehen, braucht eure Klasse jede Menge Teamgeist, gute Ideen und Abenteuerlust. Viele spannende Team- und Geländespiele stehen auf dem Programm.
Der geheime Piratenschatz 1,5 Tage
Am Sorpesee haben Piraten einen geheimen Schatz versteckt! Um die damit verbundenen Herausforderungen zu bestehen, braucht eure Klasse jede Menge Teamgeist, gute Ideen und Abenteuerlust. Viele spannende Team- und Geländespiele stehen auf dem Programm.
Der geheime Piratenschatz 2,5 Tage
Floßbauprogramm mit Spaß und Abenteuer. Teamgeist und Einsatzfreude sind gefragt, denn es sitzen wortwörtlich alle auf demselben Floß. Bei spannenden Bauaktionen (Floßbau), dem anschließenden zu Wasser lassen und weiteren Teamaufgaben sind Schüler*innen gemeinsam aktiv und verstehen sich immer mehr als wichtiger Teil der Klasse.
Abenteuer auf dem Sorpesee 1,5 Tage
Floßbauprogramm mit Spaß und Abenteuer. Teamgeist und Einsatzfreude sind gefragt, denn es sitzen wortwörtlich alle auf demselben Floß. Bei spannenden Bauaktionen (Floßbau), dem anschließenden zu Wasser lassen und weiteren Teamaufgaben sind Schüler*innen gemeinsam aktiv und verstehen sich immer mehr als wichtiger Teil der Klasse.
Abenteurer auf dem Sorpesee 2,5 Tage
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